VRプロフェッショナルアカデミーイベント【VRFES2022】にて出展しました。
開発期間:2か月
使用ソフト:
Unity/Blender/SubstancePainter/SubstanceDesigner/VisualStudio
【コンセプト】
データの記録されたプリズムを投影機にセットすることで様々なモデルルームや
仮想空間を体験できるコンテンツです。
VRプロフェッショナルアカデミーイベント【VRFES2022】にて出展しました。
開発期間:2か月
使用ソフト:
Unity/Blender/SubstancePainter/SubstanceDesigner/VisualStudio
データの記録されたプリズムを投影機にセットすることで様々なモデルルームや
仮想空間を体験できるコンテンツです。